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时间:2025-05-14
1、罗马2全面战争攻略。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要最后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。
2、《罗马2:全面战争》行省建设心得。以罗马为例,军事行省我选在了意大利,原因很简单:4城,只有2个港口,特产(酒和橄榄油)又不是特别能赚钱的,同时酒还能加秩序,最后它的位置又在地图中央,最适合出兵。 在建设上,主城1个战神庙+2-3个训练营(看你。
3、《罗马2:全面战争》塞流古开局攻略。3)小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。开局因为权衡(征伐对象较多),优先聚居点刷农田和一个兵。
4、罗马2全面战争怎么将行省功能最大化?普遍规律:所有省会都必须有:角斗士,神庙。所有镇都必须有神庙。意大利省和经济大省附近尽量有常住军。粮食大省不必有军营地方叛变紧急招募将军带角斗士。城防最高3级最好2级,4级公共秩序骤降。
5、罗马2全面战争 罗马的粮食行省应该怎么建。多建设紫色的庙宇加民忠,还有黄色的文化建筑,每个城市一个紫色的庙宇,其他的全是加粮食最多的那个绿色建筑。行省城市建黄色文化建筑中牛头的那个屠宰场(好像是),也是大量加粮食的。每个非省城城市都是这样搭配,在控制好。
1、《罗马2:全面战争》游牧民族开篇攻略。军事行省的建筑是在省会建立4级蛮族城寨(+10士气+2军队招募)4级大议事厅(游牧最强近战骑兵和弓骑)4级酒馆(20士气)4级青铜铸造间 (20近战攻击和10近战防御)4级战神庙(新招军队等级+2冲锋加成5%),3个小城镇1级集市,3级战神庙(。
2、罗马2全面战争行省结构规则及物产经济特点解析。最后,行省的物产特点是基于其资源分布和城市等级的。省会城市可以生产高级的商品和奢侈品,同时也可以招募高质量的军队。附属城镇可以生产基础的商品和奢侈品。总之,在《罗马2:全面战争》中,行省的结构和物产经济特点是游戏胜利的关键因素。
3、罗马2全面战争经济军事行省及奇迹功能解析。这点我以后会开贴细说),而是可以把罗马普通行省中的科研小神庙(猫头鹰那个)全部省下来去建其他建筑。罗马因为科研实在太慢,只能靠海量猫头鹰神庙来堆,从而失去了原本可用于建文化神庙的大量格子,这点上很吃亏;2、文化加成。
4、罗马2全面战争日耳曼尼亚开局和发展攻略。在罗马2全面战争中里面,有野心勃勃想要统一大陆的战争流,也有甘于种田、不愿惹事的种田流,日耳曼尼亚就是一个非常适合种田流玩家的行省,下面深空高玩就来说下罗马2全面战争日耳曼尼亚开局和发展攻略。开局最重要的是就。
5、《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略。罗马2:全面战争战役图文流程攻略全文化派系简易战报一、罗马文化战役罗马,欧洲文明的里程碑。罗马,铁与血的荣耀之国!我们的战役简报,也从这个帝国的建立开始。罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。所以选择罗马可以使你所有行省的食物。